Het bouwprogramma bevat alle objecten van je scenario die ontwikkelt zullen worden. Je kunt presets (vooraf gedefinieerd) gebruiken om snel een initieel programma te maken, vervolgens kun je objecten groeperen om een structuur te creëren die het beste bij jouw project past. Elk scenario heeft een eigen bouwprogramma.
Figuur 1: Een gevuld bouwprogramma
Notitie: Door willekeurig op een getal van een object te klikken zal een panel aan de rechterkant openen en automatisch focussen op het geselecteerde getal. Totalen zijn niet te wijzigen.
- Nieuw object
Klik op deze knop om een object toe te voegen aan je programma. Een panel aan de rechterkant komt tevoorschijn. - De volgende karakteristieken worden weergegeven bij objecten:
- Vastgoedtype
- Bruto m² per eenheid
- Vormfactor
- Netto m² per eenheid
- Hoogte (m)
- Bruto m³ per eenheid
- Totaal bruto bruto m² (ook weergegeven op groepsniveau)
- Totaal netto m² (ook weergegeven op groepsniveau)
- Totaal volume m³ (ook weergegeven op groepsniveau) - Totale hoeveelheid van scenario
De totale hoeveelheid van alle objecten opgeteld wordt weergegeven in de grijze rij. - Acties
A bar met acties verschijnt aan de onderkant van het scherm bij het selecteren van een of meerdere objecten.
- Groeperen
- Degroeperen
- Verplaatsen naar
- Dupliceren
- Omhoog
- Omlaag
- Verwijderen